linecodeHARDWARE VISUAL Arduino / ESP32
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TU PRIMER DIAGRAMA

Todo empieza con una conexión.

  1. Añade un módulo desde la biblioteca.
  2. Muévelo arrastrando su cabecera.
  3. Arrastra desde una salida a una entrada, o pulsa ambos puertos en orden.
  4. Las líneas naranjas llevan valores. Las moradas indican qué acción se ejecuta después.
  5. Une las acciones en el orden deseado. El programa se repite automáticamente; los pines se configuran solos.

Pulsa una línea y Suprimir para desconectarla. Escape cancela una conexión. Ctrl+Z deshace el último cambio.

Programar ESP32

Conecta la placa por USB y selecciona su modelo.
La carga reemplaza el programa actual.

Selecciona la placa para empezar.

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  1. CompilarPendiente
  2. TransferirPendiente
  3. ReiniciarPendiente
Detalles de compilación y carga
Aquí aparecerá el progreso de tu programa.

Ejemplos para aprender

Ejemplos básicos de código y proyectos inspirados en «40 proyectos resueltos», de Juan José López Almendros · ArduinoBlocks. Adaptaciones para ESP32.

Los ejemplos listos usan los módulos actuales. Revisa los GPIO y calibra los sensores antes de cargar en tu placa. Las versiones con monitor serial sustituyen la pantalla LCD.

Cargar ejemplo

Se reemplazará el diagrama actual. Puedes descargarlo primero; también podrás recuperarlo con Deshacer.